belkiz Desember 8, 2020
Blockchain harus melampaui aktor jahat, persepsi untuk penggunaan perjudian: WGES


Industri perjudian belum sepenuhnya mengadopsi teknologi blockchain, dan mata uang digital sendiri masih jauh dari menjadi arus utama. Di World Gaming Executive Summit (WGES), reporter utama kami Becky Liggero Fontana menyelenggarakan panel yang membahas kedua masalah tersebut dengan tiga pemimpin di ruang perjudian blockchain.

Sebelum perjudian blockchain dapat berfungsi, perlu lebih banyak adopsi. Salah satu teori mengapa adopsi itu belum datang adalah karena reputasi yang buruk. Liggero Fontana memulai panel dengan mengapa demikian. “Sayangnya, para pelaku jahat dalam crypto ini terus-menerus digabungkan dengan teknologi blockchain,” kata Phillip Runyan, Pendiri dan CEO Hold Gaming. “Setiap kali pertukaran diretas, atau seseorang mungkin, mungkin, kemungkinan besar memalsukan kematian mereka untuk membawa kunci mereka ke kuburan / pantai pribadi mereka di pantai non-ekstradisi, teknologi yang mendasari mengambilnya juga.”

Tapi itu akan berubah karena lebih banyak orang melihat kegunaan blockchain, untuk menyediakan catatan transaksi yang transparan dan dapat diaudit serta bertindak sebagai lapisan data untuk internet. Runyan mengatakan blockchain akan seperti apa teknologi SLL untuk internet. Tidak terpikirkan sekarang untuk melakukan bisnis dengan situs web yang tidak aman, dan blockchain akan memainkan peran serupa di masa depan.

Untuk ruang judi, Ethereum telah menjadi opsi yang populer, tetapi ia datang dengan biaya transaksi yang tinggi. Biaya tersebut adalah alasan lain mengapa adopsi belum datang, dan seperti yang dikatakan COO Lloyd Purser dari FunFair Technologies, mereka belum menyelesaikan masalah biaya di Ethereum, tetapi mereka sedang mengusahakannya.

Jadi Liggero Fontana bertanya apa blockchain lain yang dapat menurunkan biaya. “Pada rantai yang kami kembangkan, Bitcoin SV, kami benar-benar dapat pergi ke penambang dan bernegosiasi langsung untuk sekumpulan transaksi dengan biaya tetap, dengan harga fiat,” kata CEO dan salah satu pendiri BitBoss, Matt Dickson.

Purser mencatat bahwa masalah lainnya adalah pengalaman menyakitkan membuat pelanggan membeli mata uang digital. Ruang judi sudah mulai mengatasinya dengan memberikan solusi sendiri. “Sekarang, dari sudut pandang kami, kami memiliki banyak integrasi ke dalam dompet kami. Jika pelanggan datang dengan kartu kredit mereka di yurisdiksi yang tepat, mereka bisa langsung membeli dana, langsung di sana, dan memasukkannya ke dalam dompet itu. Sangat sederhana.”

Runyan menyimpulkan bagian panel ini dengan menyatakan bahwa evolusi teknologi blockchain, meskipun bagus, adalah masalah lain untuk diadopsi. Sampai ruang blockchain mengendap dan menyediakan lapisan yang konsisten untuk dibangun, tidak banyak yang akan terjadi. Syukurlah, dia melihat itu terjadi sekarang.

Untuk pertanyaan kedua dari panel, “Apa yang harus diwaspadai perusahaan saat memasuki ruang game berbasis blockchain,” Liggero Fontana meminta Dickson untuk menjelaskan mengapa protokol Know Your Customer (KYC) begitu penting. “Jika Anda menerima cryptocurrency sebagai sarana untuk menghindari hukum atau peraturan tertentu, mungkin inilah saatnya Anda mundur dan mulai berpikir untuk melakukan lebih banyak KYC,” katanya. Dengan Internal Revenue Service (IRS) yang sekarang bekerja dengan Coinbase untuk melacak koin, anonimitas mata uang digital menghilang, jadi dia mengatakan sudah waktunya untuk bertindak benar dengan hukum dan memutuskan hubungan dengan penjahat potensial sebelum mendapat masalah.

Masalah lainnya adalah jenis dompet dan penyimpanan yang didorong untuk digunakan pelanggan. “Hacker Noon, sebagai contoh, mereka merekomendasikan metode 3-2-1, di mana Anda memiliki 3 cadangan, 2 jenis penyimpanan, dan satu di luar premis,” kata Runyan. “Seperti, apakah kamu buang hajat? Orang tidak secara alami akan melakukan ini. “

Runyan merekomendasikan dompet kustodian, di mana pihak ketiga membantu menyederhanakan proses dan menjaga keamanan dana bagi pengguna akhir, untuk ruang iGaming, sesuatu yang secara mengejutkan disetujui Dickson.

Grup tersebut juga membahas tip lain yang harus diingat oleh operator. Meskipun teknologi blockchain menguntungkan, disarankan untuk tetap menyembunyikannya di latar belakang, karena sebagian besar pelanggan tidak peduli dengan tumpukan teknologi yang Anda miliki. Selain itu, operator perlu mengekspos regulator ke lebih banyak solusi blockchain, dan mengapa mereka menguntungkan semua orang, sehingga regulator dapat bergabung lebih cepat.

Liggero Fontana memilih untuk menutup panel dengan menanyakan setiap panelis apa blockchain pilihan mereka. Funfair telah berjalan dengan Ethereum, BitBoss telah memilih Bitcoin SV, dan Runyan menjelaskan mengapa Hold Gaming juga menggunakan BSV. “Kami memilih Bitcoin SV karena biaya transaksinya paling rendah untuk blockchain publik, yang kami butuhkan karena kami menangani transaksi mikro,” kata Runyan. “Anda dapat membeli salah satu game kami dengan harga $ 0,60. Itu tidak berfungsi pada rantai lainnya. Kami juga dapat bertransaksi langsung pada rantai, melihat Jaringan Lightning Anda. Aman, cepat, memenuhi semua hal yang kami butuhkan agar dapat beroperasi secara efektif, tidak hanya untuk kami tetapi juga untuk pelanggan kami. ”

Seperti yang dicatat Liggero Fontana di panel, jika Anda masih asing dengan banyak manfaat yang dimiliki BSV untuk perjudian, lihat sumber daya khusus kami tentang topik di sini. WGES masih memiliki banyak diskusi bagus yang akan datang, jadi pastikan Anda tetap mengikuti liputan CalvinAyre.com dengan mengikuti kami di Indonesia, Facebook dan LinkedIn.


Keluaran HK dapat anda temukan disini. Berasal langsung dari Togel Hongkong.