belkiz November 17, 2020
CTO EEG John Brackens tentang masa depan esports


Grup Hiburan Esports (EEG) CTO John Brackens telah membuat nama untuk industri esports. Brackens telah membangun reputasi sebagai pendukung yang bersemangat dari manfaat esports untuk industri perjudian. Dia meluangkan waktu untuk duduk bersama Becky Liggero Fontana kita sendiri untuk berbicara tentang bagaimana esports memimpin kebangkitan industri perjudian.

12 bulan terakhir telah menjadi momen penting bagi industri esports dengan liga olahraga profesional mengalami jeda karena pandemi. Sementara beberapa operator game melihat krisis, Brackens melihat ini sebagai peluang bagi industri esports untuk menjadi sorotan. “Dengan COVID cukup banyak mematikan sebagian besar dunia dan sebagian besar olahraga tradisional, esports adalah satu-satunya permainan di kota dari perspektif taruhan.”

Ada lonjakan minat pada industri esports. “Kami telah melihat peningkatan besar dalam lalu lintas dan orang-orang yang mengunjungi situs kami mempelajari lebih lanjut tentang berbagai permainan yang kami tawarkan di pasar yang berbeda,” kata Brackens.

Operator perjudian secara historis mewaspadai fenomena esports, dan pergeseran pasar berarti bahwa operator sekarang melihatnya sebagai peluang baru untuk menarik audiens yang lebih muda. Brackens percaya bahwa audiens milenial akan menjadi audiens yang tepat bagi operator taruhan untuk beberapa waktu mendatang. “Kami telah memasuki ceruk yang sangat berkembang dan akan datang di sini dan itu akan bertahan sepanjang kami dan memperbaiki ke depan.”

Brackens percaya bahwa keindahan esports adalah kemampuannya untuk menarik perhatian penonton yang tertarik dengan game yang imersif. “Generasi muda tidak tumbuh dari CS: GO dan League of Legends, mereka terus memainkannya.”

Menurut Brackens, evolusi berikutnya untuk industri esports akan merangkul potensi penuh dari blockchain dan pasar taruhan. “Dalam hal perjudian online, kata perjudian dan inovasi online biasanya tidak sejalan, atau setidaknya dalam kalimat yang sama. Tapi blockchain adalah inovasi, itu adalah teknologi revolusioner dan jika Anda berhenti memikirkannya, itu benar-benar dapat menyelesaikan banyak masalah yang dihadapi orang-orang di lingkungan perjudian online saat ini, ”kata Brackens.

Menurut Brackens, kemampuan audiens yang lebih muda untuk merangkul teknologi baru akan mengarah pada inovasi lebih lanjut dengan esports dan industri perjudian. “Blockchain benar-benar dapat menyelesaikan banyak masalah itu. Transparansi, keabadiannya, dapat melakukan transaksi dalam jumlah besar dengan biaya yang sangat murah. Maksud saya, itu adalah sesuatu yang jelas dapat melayani banyak industri yang berbeda, tetapi khususnya industri perjudian online. ”

Brackens menjelaskan lebih lanjut tentang bagaimana hal ini dapat bermanfaat bagi dunia esports, karena audiens yang lebih muda telah menunjukkan lebih banyak kesediaan untuk menggunakan teknologi baru. Blockchain memungkinkan Anda melakukan transaksi mikro yang lebih kecil, taruhan yang lebih kecil dan memungkinkan peluang untuk diverifikasi dan divalidasi.

Dalam wawancara lengkapnya, Brackens menjelaskan lebih jauh tentang beberapa inovasi yang dapat kita lihat pada tahun 2021, seiring industri perjudian terlihat untuk mengembangkan hubungan lebih jauh dengan industri esports. Brackens adalah salah satu pembicara di CoinGeek Conference 2020 yang mengeksplorasi inovasi blockchain di industri esports. Anda dapat merekap meja bundar di sini.

Terhubung dan terinformasi dengan berlangganan saluran YouTube CalvinAyre.com untuk melihat setiap wawancara yang kami lakukan seiring perkembangannya. Dan periksa semua berita industri terbaru dari acara di seluruh dunia dengan menyukai dan berlangganan CalvinAyre.com di Facebook, Indonesia dan LinkedIn.


Olahraga http://54.248.59.145/ Bandar Togel Terpercaya dengan ratusan game menarik untuk dimainkan.